Nicolas Busseneau

Ingénieur Open Source • DevSecOps • Fiabilité (SRE)

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Bonjour, ici Nicolas. Enchanté ! 🧙🏻

J’automatise l’ingénierie afin qu’on puisse se concentrer sur les vrais défis plutôt que des frictions répétitives et sans intérêt. Ma plus grande déception est que ce ne soit pas encore automatisé, mais ça viendra ! 🤯

Je crois en l’amélioration continue et la collaboration ouverte, et m’appuie sur un mix de compétences techniques et relationnelles pour aider au mieux. Je suis très doué pour décomposer des systèmes/concepts complexes puis les synthétiser/transmettre.

J’ai été à la fois en position de membre d’équipe et leadership, et le plus souvent les deux en même temps en partageant les responsabilités au sein de l’équipe. J’étudie et travaille en contexte international depuis plus de 10 ans et suis convaincu que la diversité stimule la créativité et la résolution des problèmes. Pour moi, la meilleure équipe est constituée d’individus autonomes qui savent comment s’appuyer les uns sur les autres : forts individuellement, plus forts ensemble 🤝


Points clefs
  • 9 ans d’expérience
  • Axé sur les détails et la qualité
  • Démarche d’amélioration continue
  • Ambassadeur naturel

Options bonus, intégrées gratuitement
  • Transparent & Intègre
  • Gamer & Sportif
  • Infuseur à bonne humeur
  • Recette secrète de délices au caramel*

* Pas la peine d’essayer, c’est secret**
** Non, sérieusement***
*** OK OK, je céderai si c’est demandé poliment. Allez-y 😋

En quête de délices au caramel ?

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Langues

Français
Maternelle

English
C1+/C2

Español
B1/B2

Svenska
A1

Expérience

Isovalent Ingénieur Open Source • DevSecOps • Fiabilité (SRE) Open source Anglais

Jan. 2021 – ? À distance
  • Contributeur à Cilium (CNCF), CNI Kubernetes open source basé sur eBPF (réseau, sécurité, observabilité). Tout mon travail sur Cilium est public et mené en collaboration ouverte avec la communauté via GitHub.
  • Axé sur la fiabilité, l’automatisation et la sécurité (notamment CI / CD).
  • Administration fournisseurs de cloud (GCP / Azure / AWS).
  • Équipe internationale mondiale (à distance, coordination en anglais sur GitHub / Slack / Zoom).
  • Conférences techniques / démos (~20-100 participants).
DevSecOps / SRE
Kubernetes / Docker • GCP / Azure / AWS • GitHub Actions / Jenkins • Python / Bash • Helm / Terraform • Administration système & réseau
Open Source
Revues de code • Durcissement sécurité • Workflows GitHub / Git • Gestion de la communauté • Maintenance de la documentation
Développement
Go

INSA Rennes Chargé d’Enseignement Vacataire Temps partiel

1 an 5 mois Févr. 2020 – Juin 2021 Rennes, France
  • Contrat à temps partiel, exercé en parallèle de mon activité principale.
  • Enseignement de la Programmation Orientée Objet à des élèves-ingénieurs (~25 par classe).
  • Organisation de conférences / sessions de découverte thématiques (~25-50 participants).
  • Mentorat d’un projet d’ingénierie sur l’année (~6 étudiants en équipe).

Sopra Steria Ingénieur DevOps

1 an 5 mois Sept. 2019 – Jan. 2021 Rennes, France
  • Lead DevOps sur un grand projet (~40 ingénieurs) pour une entreprise télécoms internationale.
  • Garant de la fiabilité & automatisation des chaînes de CI / CD.
  • Administration cluster Kubernetes (machines virtuelles sur IaaS privé).
  • Anglais oral fréquent (partenaires internationaux).
  • Réponse aux incidents N3 (urgences et incidents critiques), maintenance / réparation des systèmes informatiques et réseaux.
DevOps
Kubernetes / Docker • Python / Bash • GitLab CI / Jenkins • Helm / Ansible • Prometheus / Grafana • Administration système & réseau
Lead technique
Coordination d’équipe (partenaires internationaux inclus) avec architecte et lead devs • Assistance / mentorat des développeurs • Choix architecture / outils / bonnes pratiques
Développement
Java (Spring) • MySQL / Oracle

Script&Go 4 ans 8 mois Févr. 2015 – Sept. 2019

Lead Ingénieur Logiciel Anglais

2 ans 6 mois Avr. 2017 – Sept. 2019 Rennes, France
  • Lead technique sur un produit SaaS international, coordonnant une équipe de 7 développeurs.
  • Passerelle avec les départements métier, marketing et commercial.
  • Anglais oral quotidien (équipe internationale).
  • Réponse aux incidents N3 (urgences et incidents critiques), maintenance / réparation des systèmes informatiques et réseaux.
Lead technique
Coordination d’équipe • Assistance / mentorat des développeurs • Choix architecture / outils / bonnes pratiques • Analyse fonctionnelle & métier
Développement
Java (Spring Boot) • C# / WPF • C++ • MariaDB / CouchDB
DevOps
Docker • Python • GitLab CI / Jenkins • Administration système & réseau

Ingénieur Logiciel

2 ans 3 mois Févr. 2015 – Avr. 2017 Rennes, France
  • Développement de solutions métiers sur mesure facilitant le relevé et rendu d’information.
  • Mise en place intégration / déploiement continus, automatisation de tâches diverses.
  • Prise en main progressive des relations client (support, analyse fonctionnelle & métier), formations (~10 participants par session), et coordination équipe interne (gestion de projets à petite échelle).
  • Réponse aux incidents N1 / N2 (support client standard et dépannage approfondi), maintenance / réparation des systèmes informatiques et réseau.
Développement
C# / WPF • CouchDB
DevOps
Docker • Python • Jenkins • Administration système & réseau

INSA Rennes Diplôme d’Ingénieur (+ grade de Master européen)

2010 – 2015 Rennes, France
  • École d’ingénieurs publique. Classes préparatoires généralistes (2 ans, type MPSI), puis spécialisation en Génie Logiciel / Science Informatique / Systèmes & Réseaux (3 ans).
  • Filière internationale : binômes mi-étrangers mi-français. Emphase sur les humanités (communication, aspects culturels & sociaux) et activités extra-scolaires (projets personnels, associatif, etc.).
  • Titre d’Ingénieur Diplômé obtenu en 2015 (EQF niveau 7), ainsi que le grade de Master européen afférent.

Linköpings Universitet Grade de Master européen Erasmus Anglais

2014 – 2015 Linköping, Suède
  • Programme d’échange européen Erasmus dans une des plus grandes universités suédoises.
  • Cours en anglais (EQF niveau 7) : Génie Logiciel / Science Informatique / Systèmes & Réseaux

Luleå Tekniska Universitet Grade de Licence européenne Erasmus Anglais

2012 Luleå, Suède
  • Programme d’échange européen Erasmus dans une université technologique suédoise.
  • Cours en anglais (EQF niveau 6) : Génie Logiciel / Science Informatique / Mathématiques & Statistiques

Domaines d’expertise

Ce dont je suis sûr de pouvoir m’occuper au pied levé. Pour le reste, donnez-moi quelques jours pour m’y (re)mettre 💪🏻

DevSecOps

Kubernetes • Docker • Helm

CI / CD

GitHub Actions • GitHub Apps

Développement

Go • Python • git (« git wizard »)

Bonnes pratiques

Adaptations incrémentales • Partage / revues de code • Sécurité & fiabilité

Ambassadeur

Orateur chevronné • Conférences techniques / formation professionnelle

Traitement d'information

Analyses et synthèses poussées • Adaptation selon interlocuteurs

Coordination • Leadership

Partage des responsabilités • Assistance / mentorat • Prise de décision

Opérationnel

Urgences et incidents critiques • Analyses post-mortem

Activités extra-professionnelles

Passionné de logiciel/matériel informatique, haltérophile et gamer : mon temps libre est consacré à mes hobbies. Je contribue à divers projets open source, principalement via GitHub, et la plupart de mes projets personnels sont open source et publics. L’open source profite à l’humanité dans son ensemble : c’est la preuve qu’on peut faire des choses formidables ensemble, et je suis fier de promouvoir ses valeurs – partage, collaboration ouverte, transparence.

Valheim Contributeur • Modeur Mod Jeu vidéo

2024 – ? Website
  • Auteur de plusieurs mods pour le jeu vidéo Valheim (Iron Gate).
  • Contributeur à l’écosystème de modding, aidant avec différents mods que j’utilise.
Développement
C# • Unity • BepInEx
Rétro-ingénierie
dnSpy • HarmonyX

Beyond All Reason Contributeur • Communauté Jeu vidéo

2023 – ? Website GitHub
  • Jeu vidéo RTS open source et descendant de Total Annihilation, basé sur le moteur de jeu Recoil (précédemment SpringRTS).
  • Contributeur sur le jeu et administrateur de la communauté officielle française.
Développement
Lua • C++

Hades Contributeur • Modeur Mod Jeu vidéo

2021 – ? GitHub
  • Auteur d’Hephaistos, outil de modding du jeu vidéo Hades (Supergiant Games) permettant de jouer avec écrans ultra-larges (21:9, 32:9), multi-écran (48:9), Steam Deck (16:10), et résolutions sur-mesure.
  • Contributeur à l’écosystème de modding de Hades et Hades II, en particulier outillage et automatisation.
Développement
Lua • Python • C++
Rétro-ingénierie
Ghidra

Grav Contributeur Logiciel Plugin

2020 – ? GitHub
  • Système de gestion de contenu (CMS) à fichiers plats (flat-file), extensible via plugins.
  • Je l’utilise pour ce site-même et je contribue régulièrement à l’écosystème Grav (aussi bien noyau, plugins officiels, et plugins tiers).
Développement
PHP (Symfony) • Twig

Flex Time Coach Fitness

2016 – ?
  • Mentorat d’amis et collègues (~10 personnes) pour débuter ou atteindre des objectifs spécifiques.
  • Adaptations ad-hoc en fonction de la personne, des objectifs, et des résultats / difficultés.
  • Planning et suivi des progrès.

Stunfest Responsable Réseau / Consultant

2013 – 2018 Website
  • Festival de jeux vidéo d’envergure européenne (12 000 visiteurs sur 3 jours) dans la salle de spectacles « Le Liberté » en centre-ville de Rennes.
  • Responsable réseau de 2013 à 2016, puis consultant auprès de l’équipe réseau de 2016 à 2018.
  • Garant de la fiabilité d’un flux ascendant haut débit pour streaming haute qualité de plus d’une dizaine de broadcasts simultanés.
Réseau
Planification • VLAN • iptables • tc • OpenVPN • ISC DHCP

InsaLan Réseau / Broadcaster / Webmaster

2012 – 2016 Website
  • Compétition eSports d’envergure nationale (plus de 400 participants).
  • Rôles successifs entre 2012 et 2016 : webmaster, broadcaster (streaming et commentaire de matches en direct), et réseau (installation technique, accès à Internet).
  • De 2016 à 2020, participation annuelle en tant que compétiteur sur League of Legends. Meilleur résultat : 2e en 2018 !
Réseau
Planification • VLAN • iptables • tc • OpenVPN • ISC DHCP
Broadcasting
Open Broadcaster Software • Commentaire de matches
Webmaster
HTML5 / CSS3 • PHP • MySQL • JavaScript

Hobbies

Toujours prêt à discuter et partager mes passions ! 🚀

Fitness

Coaching • Haltérophilie • Nutrition

Hardware

GPU • CPU • Moniteurs • Custom PC • Claviers mécaniques

Jeux vidéo

Path of Exile • Deep Rock Galactic • Helldivers

eSport

Scène compétitive League of Legends • Participation tournois

Musique

Pink Floyd • Dream Theater • Carpenter Brut

Science-fiction

Blade Runner • La Horde du Contrevent • Isaac Asimov

Humour de qualité variable

La Classe Américaine • OSS 117

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